今天是這個方案的最後一次,今天的進行的流程大致為:
回顧:
- 兒哲是什麼?很難給個定義型的答案,哲學是要自己長出來的,不是老師去教出來的。從哲學的字義,是"愛智慧"之學之義。老師學兒哲,不是要再轉手來教小孩,而是教老師自己,了解兒童哲學之可能,幫助大人打開心胸、敏感度,並給更多的時間空間機會,讓他們有討論的意願,心建立可討論的氛圍,給孩子去發展他們自己的哲學,是跟著孩子走,不是帶領他們走。
- 瓊文老師說:雖然每次都未明講活動主要核心是什麼,但自己都深深的知道要做什麼。之所以先不說,是要讓我們體驗前,不要先有成見或限制,讓我能更放心放膽的去做。另"意義是自己長出來的"信念,和"不習慣急著給答案"的惡習,也是原因之一。
- 總希望能有作品的產出,先個人作品,再合作成團體作品,最後再大團體討論分享。若過程中有任何問題,皆可隨時提問。但總因時間不足,沒能做到最後,也沒能將該次的核心概念說明,這似乎造成一些人的困擾。如寓言遊戲撲克牌的編小故事,其核心就是伽達瑪的詮釋學:詮釋、理解、應用。
一百年度的教專方案,經大家討論,取得共識,將繼續浸泡在莊子中,輔以童話莊子和童話莊子2及仙島小學,佐以靈靈教師手冊,有機會的話,發展中哲(莊子)的教師手冊,則是未來的願景。
心圖:
老師要我們用三種不同顏色,分別標明1.現在的想法、感覺......。2.想去(未來)的地方。3.經過的地方串起來的路線。
由於時間的不足,未能好好分享討論,不然的話,還可以針對每個畫的圖,敘說一下移動故事呢!
個人教育桃花源:可以描景、想像的未來、教育的喜悅......
每個人都聚精會神的想著畫著,作品都各有特色,驚艷不已。
團體的教育桃花源:先分享自己的,再安排位置,再繼續完成和其他圖的關係。
最後的成果
每人最後的一句話:可惜沒紀錄下來。我的一句話:假士賭一。
沒有留言:
張貼留言